Aredhel Nix Tasartir A LIAS: Aún no tiene, pero prefiere que la llamen Aredhel E DAD18
R AZAMutante
G RUPO/BANDOO RIENTACION SEXUALBisexual
L UGAR DE ORIGENNueva Zelanda
P ODER /H ABILIDAD Magia: Aredhel tiene control sobre la magia elemental, teniendo dos hechizos que la han salvado a lo largo de todas sus aventuras.
1) Tormenta de fuego: Decidió ponerle un nombre melodramático, porque bueno, eso es lo que es. Con un radio de 2 metros, es capaz de convocar una nube de fuego que dejar caer bolas de tamaño mediano, distinguiendo entre los amigos y los enemigos.
2) Haz de hielo: Juntando sus manos, es capaz de lanzar en forma de cono una mini-ventisca, de 4 metros de longitud y 2 de amplitud , con vientos árticos que entumen los huesos y pequeños pedazos de hielo que actúan como dagas.
Filo secreto: Bueno, cuando uno es mago y no tiene una fuerte resistencia en el combate, es necesario un haz bajo la manga, ¿no?
Es capaz de conjurarlos ambos al mismo tiempo, pero eso la saca enseguida del combate, por el gasto energético que implica tener ambos funcionando.
-//- Descripción del Personaje -//-D ESCRIPCIÓN F ISICA - Spoiler:
D ESCRIPCIÓN P SICOLOGICA Aredhel es una chica traviesa, noble, aguerrida, ingeniosa, inteligente, meticulosa, perfeccionista y maniaca compulsiva. A pesar de su exterior amable, su sonrisa calida y ojos vivaces , es capaz de cambiar completamente su actitud, cuando se ve agredida por algún agente extraño, convirtiéndose en un ser agresivo, un tanto impulsivo y sumamente práctico. Considera la muerte como un medio valido para deshacerse de los problemas que no son fácilmente solucionables. Es callada y solitaria en primera instancia, pero una vez que adquiere confianza con su entorno, es extrovertida y hace amigos con facilidad, aunque es un tanto torpe para comprender los sentimientos ajenos, por lo que no suele intimar demasiado con las personas.
G USTOS-El bosque.
-El agua
-La lluvia.
-La química, la biología y las matemáticas.
D ISGUSTOS-Las películas románticas.
- Las mujeres inútiles.
-La hipocresía.
-Las aglomeraciones.
MANIAS-Se truena los huesos del cuello apenas puede.
-Camina de un lado para otro cuando no hay nada que hacer.
MIEDOS-Fuego descontrolado.
-Muchísima gente junta.
-//- Historia -//-H ISTORIA“Cuando todo este perdido, cuando los grandes edificios caigan envueltos en llamas, y la naturaleza reclame lo que le pertenece, ahí estaremos, riéndonos de aquellos que se reían de nosotros, negándoles nuestras manos y abandonándolos a su suerte. Ese será el momento. Ese será el momento de nuestra gloria”
Aredhel creció en una pequeña región de Nueva Zelanda, rodeada de árboles, de musgo, de ríos y de montañas. Su madre y su padre eran un par de anti-sistémicos que decidieron alejarse de las grandes urbes y recluirse a recuperar lo que ellos llamaban “la esencia del ser humano”. Poco a poco, este anhelo fue convirtiendo en un espejo degenerado de lo que se esperaba en primera instancia. Reclutando a mas personas que pensaban como ellos, constituyeron una aldea aislada del mundo exterior, dedicada a la caza y al cultivo. Como toda civilización, con el paso de unos años, fue necesario darle una explicación espiritual a las peripecias sufridas por la comunidad, y sus líderes (los padres de Aredhel) iniciaron un rito dedicado al gran dios “Cabeza de sol y cuerpo de montaña”.
Dentro de este contexto, un día cualquiera, nacio Aredhel, y como hija de los sacerdotes supremos, estuvo obligada sus primeros 10 años de vida a las tareas propias de una “pseudo- princesa”. Agil y escurridiza evadia sus obligaciones en el precario templo de paja y se dedicaba el dia entero a cazar animales juntos con los hombres jóvenes de la tribu, o a saltar entre los arboles, como los animales.
Una noche, de tormenta, castigada en el templo, mientras tiritaba de frío, vio como de los chasquidos de sus dientes escapaba una pequeña chispa de fuego. Sorprendida, se alzó asustada, y de este movimiento torpe y brusco, mas chispas salieron de su cuerpo, chocando con las paredes del templo, e iniciando la combustión de este.
Asustada, salió corriendo del lugar y fue donde su madre, llorando y explicándole lo ocurrido.
Mientras las palabras se atoraban en su garganta, de los movimientos de sus brazos salían pequeños copos de nueves que caían a sus pies, ante la mirada estupefacta de su madre, y la mirada asustada de los aldeanos que intentaban apagar el fuego, que no actuaba como uno normal, ya que seguía su combustión, cuando ya parecía no quedar ni un solo haz de paja.
A la mañana siguiente, su madre muy temprano la llevo a un lugar gigantesco. Sin tierra, y con piedra en el suelo, por donde transitaban algo parecido a caballos de metal, ante la mirada incrédula de las muchísimas personas que no sabía que existían.
Con un beso en la frente y con un: “No mires jamás hacia atrás”, la dejo enfrente de una puerta gigante, en donde había un cartel gigante con una leyenda que decía: “Orfanato para niños especiales”
Allí la recibió un hombre mayor con una gran barba y con lentes. Mirándola directamente a los ojos y sin ningún tacto, le explico lo que estaba sucediendo. Que su madre la abandonaba por ser un “fenómeno”, pero que no se preocupase, que el le iba a enseñar a ser el mejor fenómeno del mundo.
Por supuesto que odiaba ese lugar. Por supuesto que odiaba a su madre, por abandonarla, a su padre por ocultarle ese mundo fantástico que existía, a ese viejo loco que la había llamado fenómeno. Pero ya no importaba, tenía que adaptarse a las nuevas desventuras que iba a vivir, después de todo, el animal que no se adapta, esta destinado a morir.
Pasaron los años, hizo amistades nuevas, se acostumbro a ese mundo de acero y circuitos, conocio el concepto "héroe", de tecnologia, de ciencias, cosas antes desconocidas para ella. Una mañana, el "viejo loco" como lo llamaba, la llamó, le ordenó su mochila y entre balbuceos de ambos, la subió a la fuerza a un avión. Lo unico que pudo entender Aredhel, entre la diarrea mental del hombre fue: "Stark"
DATOS EXTRAS -Nunca ha tenido novio, ni le importa.
-Suele llevarse mejor con los hombres.
-No sabe leer los mapas.
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