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Poderes

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Poderes

Mensaje por Drama el Mar Ene 17, 2012 5:26 am



Poderes


Estimados usuarios...

Bien debido a que algunos usuarios tienen dudas y confusiones a la hora de escojer sus poderes, les dejare una pequeña guia de como manejar y escojer estos.

Extraterrestres: (cualquier poder)
Sus poderes rondan la misma lista que la de los mutantes, sin embargo aqui hay dos que pueden servir de guia.

Mimetismo humano: (en caso de ser un E.T. de forma no humana)
capacidad de transformar su apariencia en apariencia humana.

Mimetismo animal:
capacidad de transformarse en cualquier animal con el que haya tenido contacto.


Dioses: (solo los descritos aqui)
Los dioses poseen distintos tipos de poderes, pero todos se deben basar en esto.

Fuerza a al que representan:
por ejemplo, si son dios del fuego, por lo gica tendran piroquinesis.

Descendencia divina:
Podran adquirir sus poderes basandose en los poderes de sus padres (deberan escojer entre esta opcion o la primera, no ambas)

estos son poderes que puede poseer un dios.

Superfuerza:
fuerza mayor a la de un humano, se clasifica en "tipos", siendo que cada tipo equivale a una tonelada que se pueda levantar (ejem: una superfuerza tipo 100, puede levantar 100 toneladas, tipo 100 es el maimo para un dios)

Factor curativo:
Capacidad de regenerar celular de manera mas rapida que un humano, tambien se clasifica en tipo, el tipo equivale a cuantos segundos trada en recuperarse de una herida tipo media-alta (ejem: una F.C. tipo 5 indica que puede recuperarse de una herida debala en 5 segundos, maximo es tipo 3)

Blindaje:
Este poder hace que la piel sea mas resistente a la humana, en el caso de los dioses puede llegar a ser 10 veces mas resistente que la humana.


Angeles: (2 mencionados aqui y uno a eleccion)
Los angeles poseen ciertos poderes distintivos de su raza, sin embargo, tambien pueden presentar poderes parecidos a los mutantes, sus poderes representativos son:

Alas:
las alas en si no son un superpoder, sin embargo las alas angelicales muestran capacidades curiosas: pueden desaparecer y aparecer a voluntad y sus plumas pueden ser lanzadas como dardos afilados.

Teletransportacion:
su teletransportacion abarca un rango de 250 mts, aunque pueden romper esta medida siempre y cuando su destino sea el paraiso, en este caso se sabe que pueden llegar a este sitio desde cualquier lugar (excepto el infierno)

Luminoquinesis:
Capacidad de controlar las particulas de luz, es mas un poder de defensa ya que fumciona basicamente para cegar a la gente, ya que estos rayos de luz no son tan concentrados para dañar significativamente a alguien.

Fuerza sobrehumana:
esta puede llegar hasta el tipo 30 (osea que pueden llegar a levantar hasta 30 toneladas)

Factor curativo:
su parametro es maximo, tipo 5 (osea que tardan 5 segundos en curar una herida de bala)


Demonios:
(2 mencionados aqui y uno a eleccion)
Los demonios poseen ciertos poderes distintivos de su raza, sin embargo,
tambien pueden presentar poderes parecidos a los mutantes, sus poderes
representativos son:

Teletransportacion:
su teletransportacion abarca un rango de 250 mts, aunque pueden romper
esta medida siempre y cuando su destino sea el paraiso, en este caso se
sabe que pueden llegar a este sitio desde cualquier lugar (excepto el paraiso)

Fuerza sobrehumana:
esta puede llegar hasta el tipo 25 (osea que pueden llegar a levantar hasta 25 toneladas)

Factor curativo:
su parametro es maximo, tipo 5 (osea que tardan 5 segundos en curar una herida de bala)

Pyroquinesis:
Es la habilidad de manipular el fuego, en el caso de los demonios, esta es la unica especie que puede no solo controlar, sino crear fuego.

Umbraquinesis:
Es la habilidad de manipular la sombra propia, esta habilidad tambien le permite, en el caso de qque la sombra del manipulador toque la de un cuerpo vivo, controlar momentaneamoente al sujeto (siempre y cuando todo el tiempo este en su rango de alcance), esta habilidad solo permite manipular sus sombra, no le permite crear. (si no hay luz no funciona esta habilidad)


Mutantes:
(Los 3 a eleccion)
Las variantes del gen mutante dan una amplia gama de poderes, son tantos que no podemos enlistarlos todos (los primeros usuarios saben que lo intentamos :O)

Humano: (1 a 3 Habilidades a eleccion)
Los humanos comunes no poseen ningun tipo de poder, ellos mas bien poseen habilidades, que van desde un buen manejo de armas, hasta tener un IQ de mas de 200.

con forme la marcha se ira actualizando la lista.


By Sidhe for Source Code

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